逆転裁判5 游戏进行中的 感想 (剧透)


第一话 逆转的倒计时


⏺第一日

成步堂先生透露出的色气是怎么回事!?

3D的成步堂先生w好高兴w

证人的小动作是不是比历代还要多了?w

从历代老师教学为游戏开场,到现在自己(成步堂)教后辈开场……

从王泥喜的手环,到心音的那个什么(心灵探测?)……逆转往超自然的方向走了。嘛啊,最初也有心灵枷锁就是了。

擅自给人心理分析……从道德上……会不会有点……稍微以现实的角度考虑了一下。

不过……很有趣的系统!

逆转系统感觉总是在我思考之前就给出提示w。说白了游戏到这里还没有很高的参与感。


第二日

解剖记录……(知识不足姑且一蒙)也就是...

成为了KIYO迷妹(有关游戏实况主的杂谈)

因为「ガレキ牛」的各种实况,认识了ガッチさん、キヨ、うっしー。最初是为了レトさん看的。然后由キヨ,认识了saiore其他成员。

热衷的变化大概是:

①   レトさん的有趣/感兴趣实况→

②   レトさん的所有实况(大部分单人)→

③   レトさん的多人实况→

④   ガレキ牛四人实况+レトさん的新实况→

⑤   レトさん的动画(考古实况+新发布实况+写实)→

⑥   キヨ写实动画→

⑦  ...

以前的我大概会对这部游戏哇哇绝赞……现在这方面的心理需求淡了呢。所以玩着部游戏就像,十几年前孩儿时期渴望的玩偶终于到手了,对于现在的自己却不怎么需要……的感觉。大概想法转变了:此刻幸福就好了→脆弱、没有未来的幸福很快就不属于自己。只能说五年前左右的自己绝对会很喜欢这部游戏呢……。对黑发青年玩弄(?)生命的行为……也没什么好评价的了……。这么费劲也得不到想要的……大概……要么这是无论这么努力也没办法的事……要么就是自己的方法要改进……。ED1~3太短了不说了。ED4好暴力好恐怖……把黑发青年用书+拳头轮到“不动了”,自己在门口失去意识。ED5……嗯……哥的斯摩综合征?反囚禁?……感觉很快就会被お...

殺戮の天使

Ed好听(不愧是deco27)。不过op、ed的演出都透露着一股……廉价动画(?)的感觉……。Ed的演出还好一点……op……惨……。

超级期待最后一集啊可恶!!!!!!!!!!!bilibili要收费就收去吧可恶!!!!!!!!!!!!!!!!!

冈本先生和樱井先生的演出太棒!变态的演绎好精彩!那种兴奋得颤抖得语气……美好到受不了呢w。(类似⚪兴奋的颤音)←不)。有没有被樱井先生役的变态骚扰/调教的drama呢……想听w。(←口味越来越刁钻)

不过杀人场景的演出,就算是我也觉得,暴力血腥呢……这样看动态的杀人场景……太有真实感了……(抖)。

Ray的声音到了第九集才感觉有点可爱。...


Undertale ——ost,pixiv,网络评论/剧透,ksk实况

上了pixiv,看了一些同人,喜欢上Sans了!什么这股男友力和工口力!啊啊!就算作为朋友也很帅啊!(看同人图剧透)和sans似乎在屠杀线里有战斗,这种阴暗的感觉我喜欢。在这一条残酷的时间线里,最终有sans在,让我产生一股奇妙的命运感(?)。在和平路线sans感觉是个冷笑话有点胡搞的安心的骨头(。),这种温和的感觉,和我想象中的,屠杀线sans战斗的样子产生了,反差。如果不走那么凶恶(?)的时间线,是不会见到那样子的sans的。感受到平行世界、四次元存在的美妙(?)。这两个sans是不会同时存在的,对于我们三次元的人来说。一个sans确定了,另一个sans就是...

オメルタ CODE:TYCOON

 

玩的是日文版,且我的日文水平是朦朦胧胧听懂简单的drama……所以以我连蒙带猜为前提……顺便也会说不少日本语的事情吧。

コンクリート……我喜欢这个词的发音。concrete混凝土。

画风比前作温和,少了点硬派的感觉,还可以接受。


「生かさず殺さず」。「飼い殺しておく」是“饲养到死”么?

「だが、その時だった。」omerta经常有类似的让人心慌慌的说法呢。

「JJ?ふざけた名前だな。」官方吐槽w


充电效率低……搁置了……关键本作游戏对日文水平的要求远远超过了我一个只是懂一点acg常见日语的人……且本人对“硬派bl”的需求...

赤髪の白雪姫

2#tossy打个酱油都要用那么色气的声音

5#被治愈了。少女漫单纯的爱与和平的观念,虽然知道是虚构的,还是被感动了。看着ぜん和白雪对视,说着“你是我前进的源泉”,白雪抚摸ぜん的手,ぜん对白雪的身体状况非常关切……这些简单普通(和n18等相对而言)的亲密行为,都会哇地兴奋起来……自己在内心就是个小孩呢,或者说,连孩子时期的愿望至今都未实现(以后大概也不会),只有生理年年龄和愿望的数量在增长。啊啊,有点久违地体验到动画地美好之处。“在虚构的前提下,尽可能提高实感。”大概是这种感觉,自己这么觉得,说是“致幻剂”会不会很糟糕?嘛在自己想到更“贴切”的说法前,就适当地。这种感觉到底是什么呢……?我喜...

UNDERTALE

进行时感想

超级有趣、治愈的游戏。

Undyne恐惧症。Papyrus一出现安心感满载。被Undyne的枪追杀的感觉真心太恐怖了。

到电话变成飞行器、机器人往下洒食材为攻击,这——我又再次感觉到这部游戏真是太有趣了!

皇家守卫军二人组战,突然的bl展开wwwwww

Asgore第二周目战,一边想到底如何是好,难不成真的要战斗,看着asgore再一次把仁慈的选项用枪击破,想着好帅气的演出啊,再一次和他交谈——“你告诉asgore他刚刚杀死了你。他有点悲伤地点点头。”

意外过头的展开!利用了玩家的存档?看起来是重新读档,实则在进展着。让我兴奋到好像要发抖的设置。被突破预想真的很高兴!...

オメルタ~沈黙の掟~

一.初见感想

 

(也有可能是我考虑过头?)虽然说挺多作品都会有自己的三观,或者说引导(暗示?)视听者/读者的三观。这部游戏,以zhongguo大陆占领(?)东口口口京湾,建立犯罪都市(?)为背景……让我心情微妙。(也有可能是我考虑过头?)有没有在诱导玩家和zhongguo大陆的对抗意识?啊啊,如果以前的我一定对这个没什么感觉,糟糕的是我渐渐地(被强行?不得不?)提升了对zhongguo的认可感(?)或者是其他的感觉。所以心情微妙。或者是感觉被精神归属的日本文化的一部分似乎被排斥的失落?被喜欢的人甩了/嫌弃的微妙???分からないよ。

不过这游戏真是太棒了。而且我在三次元已经练就...

©メリュー|Powered by LOFTER